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Vaultの住人(Vault Dweller)

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ゲーム「 Fallout 」に登場。 Vault13の元住人。後に新カリフォルニア共和国(NCR)における、 英雄的存在となった人物。彼はVault13に住む、数百人の居住者の内の一人だった。 2141年に生まれ、 Vault内のコミュニティとロボットによって育てられ、 Vaultで平凡な生活を送っていた。しかし新鮮な水を作るための ウォーターチップが故障したとき、彼の旅が始まった。 予備の部品もなく、代替案もない。他に選択肢もないため、 Vault13の監督官は新しいウォーターチップを探すため、 Vaultの外に個人を送ることを決定した。 一定の年齢の健康な住民全員を集め、くじを引かせた。 彼は「当たり」のくじを引き、新しいチップを見つけるため、 翌日の2161年12月5日にVault13を出発した。 最初の数日間は、襲い来る巨大ネズミに悪戦苦闘しながら Vault15の位置情報だけを頼りに、東へ向かった。 砂漠地帯を抜ける途中、シェイディ・サンズという小さな集落を訪れた。 彼は集落の人々を助け、集落の中心人物であるタンディと その父親アラデシュに信頼され、商人の護衛をしていた男イアンを雇い入れた。 彼らの知識と力を借りて、再びVault15への旅を再開した。 しかしVault15は時による風化とスカベンジャーにより廃墟と化していた。 さらに目的のウォーターチップが、大量の瓦礫の下に埋まっていることに気づき、 そこを後にした。集落に戻ると、カーンズによるタンディ誘拐事件に遭遇。 それを解決した後、彼はジャンクタウンへと向かった。 ジャンクタウンは商人の町だが、ウォーターチップは扱っていなかった。 そこでドッグミートという忠実な犬に出会い、最も信頼できる友となった。 ウェイストランドで最も大きな町、ハブの情報を得て、そこへと向かった。 戦後のカリフォルニアで最大の都市であるハブは、Vaultの外で見た中で 最も繁栄していたが、貧富の差が激しく、市民たちには生気がなかった。 次に彼はグールの町、ネクロポリスへと向かった。 そこで彼は初めてスーパーミュータントと遭遇し、戦った。 悲しいことに、イアンが火炎放射器で焼かれて死亡し、その肉の焼ける臭いは 永遠に忘れられない記憶となった。しかし、イアンの犠牲は無駄で...

新カリフォルニア共和国

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ゲーム「 Fallout 」「 Fallout 2 」「 Fallout:New Vegas 」 ドラマ「 フォールアウト 」に登場。 西アメリカ、カリフォルニアを勢力下に置く、西ウェイストランド最大勢力とされる組織。 通称NCR(New California Republicの略。以下NCR表記)。 首都は組織名と同じNCRだが、以前はシェイディサンズとして知られていた。 荒廃したウェイストランドでは珍しい現代的な勢力であり、常備軍を有しており、人口は約70万を超える。 国章や国旗として双頭の熊が描かれており、カリフォルニア州旗がモチーフになっている。 NCRはアメリカの民主主義、個人の自由、法の支配という戦前の価値観の継承者であると考え、 ウェイストランドにおいて秩序と文化、民主主義、自由、法治といった旧世界の理念を敷くべく追求している。 そのため帝国主義的で膨張主義な側面があり、近隣地域を「文明化」するために植民地化や軍事遠征を行っている。 これらの政策は内外ともに批判されており、また土地の有力者による議員に対する賄賂や買収などの政治的な腐敗も進行している。 それらの問題点から敵対する勢力も多い。その起源はVault15の住人たちが小さな集落、シェイディサンズを築くまで遡る。 かつてVault15は様々な主義思想を持った人々が暮らしていた。 しかし年々、人口増加によりVault内は過密状態となり、環境は最悪なものとなった。 主張の違いから、住人たちは4つの派閥に分かれ、2097年の春にVault15は開かれた。 派閥はVault15を離れ、内一つはVaultから持ち出したG.E.C.Kを使用して、シェイディサンズを作った。 シェイディサンズ(公的な設立は2142年と記録)は牧畜と農業を主産業に発展していった。 それから月日が経ち、2161年頃。当初シェイディサンズは、あまり開放的なコミュニティではなく、 他の商人や他の町との交易は最小限であった。これは当時の村長アラデシュの考えであり、安全を懸念してのことだった。 同年に同じVault出身のレイダー、カーンズにアラデシュの娘タンディが誘拐される事件が発生する。 また野生動物ラッドスコルピオンの脅威が激化、村は疲弊していた。 そこへVault13からVault15に...

カーンズ(Khans)

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ゲーム「 Fallout 」「 Fallout 2 」「 Fallout:New vegas 」に登場。 モンゴル風レイダーの集団。当初はカーンズと名乗っていたが、後にニュー・カーンズに変わり、 現在の名称はグレート・カーンズになっているが、基本的にはカーンズの通称で通っている。 現在、西部のレッドロックキャニオンを拠点にしている。 現存する部族の中でもかなり古い歴史を持ち、暴力的な集団とされているが 実態はヒッピーとアウトローの集団と言った方が適切で、閉鎖的で他勢力を積極的に襲う事は無い。 加入の際には厳しい試練を受けねばならないが、その為もあって各員の戦闘力及びメンバー同士の絆は強い。 その絆はお互いの事を「家族」と呼び合う、仲間の弔い合戦を行う、受けた恩は必ず返す、 決して仲間を見捨てないなどレイダーの中でも倫理を重んじ、掟に従って行動する社会規範を持っている。 エンブレムが入った革のベストを着ており、特殊な格闘術を使う。 ただしこれは現在のグレート・カーンズにいえることであり、新カリフォルニア共和国がない時代では 一つの町を食い物にする、典型的なレイダーだった。 彼らの起源はVault15の住人たちであり、Vaultには異なる信条を持つ人々がいれられており、 後に4つの派閥へと別れることになる。 2097年の春にVault15は開かれ、住人たちは地上へ進出した。 4つの派閥の内、3つはレイダーとなった。その内の一つがカーンズだった。 残り一つの派閥は独自に平和な村を築いたが、その後、皮肉にも同じ先祖を持つ人々から 襲撃されるようになった。2141年の冬に結成されたカーンズは当初、冬の厳しさによる 食糧難からまとまったものだったが、Vault15の元住人あってか 他のレイダーと違い、比較的文化的な生き方をしていた。 彼らの部族名もモンゴル人のチンギス・カーンに由来し、遊牧民的な生き方と モンゴル帝国のような存在を目指したものだった。 2161年にガルという男が、リーダーだった父を殺してリーダーに収まった。 この残忍な男は仲間を率いて同じVault15の元住人たちが作った村シェイディ・サンズを定期的に襲撃し、 奴隷にすべく誘拐や強盗殺人を繰り返した。また通りすがりの商人への略奪や殺人も行っていた。 だが村のリーダーである...

レイダー(Raiders)

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 ウェイストランドに存在する無法者たちの総称。過酷なウェイストランドで生き残るため 他者に対して略奪、強盗、殺人を躊躇なく行い、ウェイストランドに住む人々の脅威となっている。 ある程度大規模な集団になると部族名を名乗り、中には大戦争(グレートウォー)近くまで遡る歴史を持つものもある。 最も歴史ある部族はカーンズ、ジャッカル、バイパーである。これら三つの部族はVault15の住人たちの子孫であり、 Vault15は50年間閉じたままになるように意図され、全く異なった信条をもつ人々が入れられていた。 Vault15は最終的に4つの派閥を作り出すことでその役目を終えることとなる。 大戦争から20年後、人口飽和により出て行った集団はバイパーとなった。 それから30年後にVault15の扉が解放されたことで住人たちは3つの集団に分かれた。 そのうちの一つがシェイディ・サンズという町を作ったが、残り2つの集団はカーンズとジャッカルになった。 その後、皮肉なことにシェイディ・サンズはレイダーとなった同郷の者たちに襲撃されることとなる。 しかしシェイディ・サンズはレイダーに屈せず、後に新カリフォルニア共和国となり、 レイダーとなった他の同郷の者たちよりも繁栄することとなり、逆にレイダーたちは狩り立てられ、衰退化していった。 逆に歴史は浅いが、繁栄を遂げたレイダーたちもいる。ピットのレイダーやニューベガス・ストリップ地区の3部族とシーザー・リージョンである。 ピットに住むレイダーたちは大量の奴隷を支配下に置き、奴隷たちに武器工場での重労働を強いている。 街全体に充満する濃密な放射能と奇怪な風土病に悩まされながらも、近隣一帯にはない技術力で大量の武器を量産し続けている。 支配する側とされる側、完全に二分化されたこの街の支配構造は元々あったものではない。 レイダーたちはかつてピッツバーグと呼ばれたピットへ、略奪を行うべくやってきたところを 元BoSのイスマイル・アッシャー率いるスカベンジャーの集団によって返り討ちに遭い、吸収合併された。 そのアッシャーによってレイダーたちは統率されており、レイダーたちは奴隷たちの監視役として街の発展に従事している。 ニューベガス・ストリップ地区の3部族は元々ラスベ...

スーパーミュータント

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 スーパーミュータント(以下SMと表記)またはメタヒューマンはFEVの産物であり、人間の変異種でもある。 彼らは人間よりずっと体格が良く、肌は緑、灰、黄からなり、病、放射能に対して免疫を持ち、 そして超人に相応しい怪力と頑丈さを兼ね備えている。またFEVにより細胞が絶えず再生しているため 生物学的に死ぬ事はない、不老不死の体を有する(外傷によるものはその限りに在らず)。 SMの出生はコア・レギオン(西海岸)のマリポサ軍事基地、キャピタルウェイストランド(東海岸)のVault87の二つの場所が確認されている。 二つの母集団はそれぞれの歴史があり、そしてこの二つに接点があった記録は確認されていない。 SMの平均身長は約3.2m(猫背のように背中を丸くしているため、約2.43mほどに見えるが)、体重は約360kgにも及ぶ。 肌の色は主に灰色で緑の体毛を持ち、他にも様々な色をしたSMが存在する。 尚且つ肌はとんでもなく頑丈で、筋肉、骨格も同様に強化されている。 SMは純正であろうが変異であろうが、いずれにせよ人間以外の他の生物では再現できない。 その細胞は高い増加率の細胞分裂をうけている。有糸分裂(染色体、紡錘体などの形成を伴う核分裂)は 通常の人間の+15%のスピードで終了するものの、細胞構造はとても良く似ていると言える。 DNA鎖はほぼ完全で、病に対する劣性遺伝子は組織から除去されている。 この劣性遺伝子は通常の人間から見つけられる“それ”であり、細胞分裂で常に最適な結合になるよう操作されている。 RNAもまた、より最適な情報伝達を行うよう操作されている。しかし突然変異は副作用ももたらし、 第一に生殖が行えない。これは生殖系の配偶子が元々割けたDNAを使用、"半分の細胞"で成り立っており、 これはFEVによる損傷だと考えられ、ミュータントは不妊症であると解釈される。さらに肌の色素の変異も含まれる。 マリポサで生み出されたSMは不妊症ではあるが、生殖器官までは失っていない。 逆に、Vault87のそれはFEVの影響で全くと言っていいほど欠落している。彼らは細胞の老化による死は無いが、ボケに似た症状に罹り易い。 主な死の原因となるのは、人や他種との交戦である。SM...

グール

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 核爆発による高熱と放射線の影響で、遺伝子が変質したと信じられている人間の総称。 共通して皮膚が焼け爛れたような醜悪な外見となり、肉の腐ったような悪臭に見舞われる。 代わりに肉体的な老化現象が抑制され、寿命が大幅に伸びている(なかには大戦時から現在も生き続けている者もいる)。 基本的にウェイストランド人の間では放射線により変化したと噂されているが、実際はF.E.V(強制進化ウイルス)の影響である。 F.E.Vの影響を受けたものは遺伝子が変化し、必然的に肉体が頑強になる。 しかし放射線を長時間浴びる、または大量の放射線を浴びるとF.E.Vが放射線から肉体を守ろうと 放射線に強い肉体へと変化させようとする。これがグールの成り立ちである。 これにより放射線による害を受けないばかりか、放射線を取り込むことで体力が回復するという副産物が生まれた。 そのため過酷なウェイストランドでの生存能力は著しく高い。ただし生殖能力は失われる。 彼らの多くは人目のつかない場所に住んでおり、これは知性や精神は人間と変わらないが外見のため差別や迫害を受けているためである。 それらの経緯から非グールの人間に恨みを持つ者も少なくない。忌み嫌う者からはその性質も含めてか「ゾンビ」などと侮辱される。 また知性が失われ凶暴化したフェラル・グールも無数に存在し、ウェイストランドに住まう人々の脅威になっている。 これがさらに理性あるグールへの風当たりが強くなる原因にもなっている。 しかしフェラルと通常のグールはもはや別種であり、理性を持った通常のグールがフェラル化することなど無い。 だが理性のあるグールについても「脳が腐りいずれはフェラル化する」という偏見が一部で存在し、 差別どころか問答無用で「害悪」と見なされることもある。これに対してグールたちは自らを「ゾンビ」と呼ぶ、 多くの「普通」のウェイストランド人に対して、皮肉と侮蔑が混じった「スムーススキン」という渾名で呼ぶ。 エンクレイヴやBoSもまた彼らに対して差別的であり、エンクレイヴがウェイストランド全てなのに対し、BoSはデイグローの一件が引き金となっている。 彼らが最も多く住んでいると知られているのは、Vault12と戦前はベーカーズ・フィールドだった都市ネクロ...

ヌカ・コーラ社

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 ヌカ・コーラ社は2044年にジョン・ケイレブ=ブラッドバートンによって設立され、 大戦前のアメリカで大人気となった清涼飲料水を販売していた企業である。 主要工場のヌカ・コーラプラントははワシントンDCに現存しており、 そこでは最高の清涼飲料の生産を維持するため最先端の設備が24時間フル稼働して、 ヌカ・コーラの生産を行っていた。現在は警備ロボットのヌカ・コーラセキュリティや ラッドローチ、ヌカ・ラークなどのミュータントが徘徊する危険な場所であり、 地下の貯蔵庫はタンクの中身が漏れ出し、青い蛍光色の水で溢れている。 会社を設立する同年、ブラッドバートンの手によってヌカ・コーラは誕生した。 発明した炭酸飲料は瞬く間にアメリカ中で大ヒットを記録し、アメリカで最も人気のある炭酸飲料となった。 その独特な味は大戦後のウェイストランドにおいても、変わらずに愛されている。 このアメリカで広く知られている清涼飲料水は綺麗な青いボトルに入っており、 これは2052年、市場調査で100人中86人が青が好きとの回答が出たため、 ボトルは眩い青色を標準色として採用、定められて以降変わらずの色である。 2067年には冷たいヌカコーラが入った自動販売機が、全米のほとんどの路上で見かけられるようになった。 ヌカ・コーラの主成分は炭酸水、カラメル色素、アスパルテーム、リン酸、 安息香酸カリウム(防腐剤)、天然香料、クエン酸、カフェインとなっている。 独特な風味は17の果実エキスをちょうど良い割合で混合したものである。 しかし2044年のパッションフルーツ大不作により、添加物の変更が余儀なくされた。 この際に人々は味が以前と違うことに気づいていたが、 逆に味に違いが生まれたことによるものか、市場に影響はなかった。 またヌカ・コーラにはビタミン類と滋養強壮の効能も含まれている。 この企業の開発した飲料を飲む際に避けて通れない、重要なことが一つある。 それは微量に含まれる放射能である。現在確認されている全てのヌカ・コーラは 放射能に汚染されており、核戦争後のものかと思われたが、実際は元々放射性化合物が含まれていた。 意外にもこの放射性化合物混合飲料に人気の陰りはなく、各種グッズを販売。 同社の配達用...

ブラザーフッド・オブ・スティール(Brotherhood of Steel)

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 ブラザーフッド・オブ・スティール (鋼鉄の騎士団、略称BoS) はテクノロジーを信仰する組織であり、 大戦以前の米国軍部および政府後援の科学コミュニティを起源とする。 軍部士官、兵士、科学者の子孫から構成されている、ほぼ純系の人類である。 他の勢力からは大戦以前、大戦時におけるテクノロジーや文化的遺産の捜索、 回収を目的とした巨大な武装組織と見なされている。アメリカ全土に支部を持ち、テクノロジーを収拾して研究、 前提として自分達で独占する事が目的であり、そのためウェイストランド人からは快く思われていない。 遺産の調査・発掘を目的とした科学者と護衛及び敵対者の排除を担う戦闘員で構成が二分されている。 本部は西海岸のロスト・ヒルズ・バンカーにあり、各地方に支部が存在している。 BoSはいくつかの階級に分けられる。イニシエイトは訓練生であり、訓練過程で十分な成績を上げると 上級イニシエイトに昇進する。その後アプレンティス (見習い) となる。 認められるとアプレンティスは熟練ナイトかスクライブに昇進する。 次の階級は上級ナイト/スクライブで、最後に各階級のリーダーであるナイト長、スクライブ長となる。 スクライブは古代のテクノロジーの複製、現在のテクノロジーの維持、 さらに新兵器や他の有用な装置の調査に責任を負う。スクライブはBoSバンカーの安全な場所から 離れることはほとんどないが、テクノロジー装置を調べたり、専門的な知識が必要な任務を行うため、野外を訪れることもある。 ナイトは武器などのテクノロジー装置の製造に責任を負うが、戦闘活動にも参加する。 何年もの任務と経験を重ねた後、最高のナイトはパラディンに昇進する。 パラディンは軍部の頂点であり、全ての防衛・外部活動を担当する。 パラディンには更に階級があり、下級パラディン、パラディン、上級パラディン、パラディン長となる。 全てのパラディンはナイトでもあるため、パラディン長は通常ナイト長でもある。 最上位の階級はエルダーであり、エルダーは支部におけるリーダーである。 本部では複数のエルダーがおり、BoS統治評議会の一員でもある。 エルダーになるにはBoSで多大な功績と、周囲からの信頼を得られた者が信任する。 ただし評議会と...

エンクレイヴ(Enclave)

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 エンクレイヴ (遠隔地、少数集団) は謎の多い軍事組織であり、 大戦直前、核戦争を予期した極右政治家や軍人、軍産複合体などの有力者が中心に結成した武装結社。 強力な企業に関係している政府高官と軍当局者の子孫で構成されている。 そのためエンクレイヴとその武装軍は、戦前の米国政府と米軍の公式な後継者でもある。 組織体系は米政府とその軍隊を模しており、指導者は「大統領」を自称している。 戦前のアメリカ合衆国政府と軍産複合体を直接の由来とし、安全な場所で核戦争をやり過ごし、 その後に大陸へ帰還、合衆国を復活させようという目的で組織された。 エンクレイヴは開いていないVaultを除けば、最後に残った純系人類の拠点の一つであることを誇りとしている。 この組織の大半は、エンクレイヴの外で生まれたほとんどの人間は根絶するほかないミュータントだと考えている。 放射能と強制進化ウィルス(Forced Evolutionary Virus=FEV)に対する影響により、 ウェイストランド人(現在の本土の人間)は見た目が全く一緒だとしても、もう人間ではないと考えている。 スーパーミュータントやグールといった他のミュータント化した生物同様、人間以下の存在だと見なしている。 良くても奴隷として利用され、最悪の場合は「真の人類」がアメリカの実際の国家を創れるよう根絶される。 現在でも戦前からの技術を保持、発展させ続けている。エンクレイヴの科学者は防具や武器の研究を続けているため、 同様に戦前の物資を保持している組織ブラザーフッド・オブ・スティール(Brotherhood of Steel=B.O.S) より 優れた装備をもっており、また貴重な化石燃料と、進歩したティルトローター機ベルチバードの供給も受けている。 荒廃した国家の支配を主張し続けており、その驚異的な技術と軍事力から他勢力から敵視されている。 エンクレイヴはかつて合衆国の影の政府であり、大戦争を生き抜いた数少ない旧世界組織の一つである。 2073年、わずかに残る天然資源を巡って世界中で開発競争が最高潮に達し、組織は核戦争が起こる可能性を考慮し、 ほとんどの一般市民が生き残れないと結論を出した。しかし合衆国の「重要な人間」が生き残っていれば、 ...

Vault-Tec社

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ゲーム、ドラマ「 Fallout 」シリーズに登場。 Vault-Tecインダストリーはアメリカ合衆国と契約を結んでいた企業であり、 大規模核戦争グレートウォー以前にセーフハウス計画と呼ばれるVaultシステムの立案、製作に携わった。 本社はワシントンDCのダウンタウンに位置し、核戦争後も本社は残っている。 VaultとはVault-Tec社が設計、建造した地下核シェルターの総称であり、本来の意味は地下室や墓地の意味。 合衆国市民の安全を目標とし、市民にはVaultでの快適な暮らしを約束しており、 初となったデモンストレーション型のVaultはロサンゼルスに建造され、 その後瞬く間にワシントンDCだけでなく、アメリカの主要都市にいくつものVaultが 国内の至る所で建造されていった。またマスコットキャラクターのVault-boyも人気を博し、 ランチボックスやボブルヘッドなど、グッズが販売された。 しかしVaultは、市民を救うために建造されたものではなかった。 Vault-Tec社は市民の安全を考えてなどいなかったのだ。 2077年における合衆国の総人口は約4億人。合衆国が要求したVault数は40万を超えた。 その後、Vault-Tecが受注できたVaultの数は、122しかなかった。 Vaultの真の存在理由は、国民の中から選定し、孤立主義のもとでストレスによる 反応を研究することであり、あわれな当選者はまんまと実験施設の被験体として入植する事となった。 当時存在していた有名企業の一部も計画に賛同し、研究内容も立案していた。 この計画はエンクレイヴによるもので、狂気の実験の立ち上げに、企業を利用したのだった。 極右政治家や軍人、軍産複合体などの有力者が中心に結成した武装結社エンクレイヴは 当時の合衆国を事実上掌握し、来たる核戦争に対する予測を立てていた。 核戦争により多くの市民が失われることから、地下シェルターの名を借りた 大規模実験施設Vaultの建造を決定した。これは戦後世界の復興のための技術の研究と、 その実験台である変異していない「純粋な人類」を確保することが目的であった。 エンクレイヴ指導の下、実際に核シェルターとしての本来の機能を持ち、 会社関係者や研究員らが避難して実験を行い、各Vaultの研...