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スーパーミュータント

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ゲーム「 Fallout 」シリーズに登場。 スーパーミュータント(以下SMと表記)またはメタヒューマンはFEVの産物であり、人間の変異種でもある。 彼らは人間よりずっと体格が良く、肌は緑、灰、黄からなり、病、放射能に対して免疫を持ち、 そして超人に相応しい怪力と頑丈さを兼ね備えている。またFEVにより細胞が絶えず再生しているため 生物学的に死ぬ事はない、不老不死の体を有する(外傷によるものはその限りに在らず)。 SMの出生はコア・レギオン(西海岸)のマリポサ軍事基地、キャピタルウェイストランド(東海岸)のVault87の二つの場所が確認されている。 二つの母集団はそれぞれの歴史があり、そしてこの二つに接点があった記録は確認されていない。 SMの平均身長は約3.2m(猫背のように背中を丸くしているため、約2.43mほどに見えるが)、体重は約360kgにも及ぶ。 肌の色は主に灰色で緑の体毛を持ち、他にも様々な色をしたSMが存在する。 尚且つ肌はとんでもなく頑丈で、筋肉、骨格も同様に強化されている。 SMは純正であろうが変異であろうが、いずれにせよ人間以外の他の生物では再現できない。 その細胞は高い増加率の細胞分裂をうけている。有糸分裂(染色体、紡錘体などの形成を伴う核分裂)は 通常の人間の+15%のスピードで終了するものの、細胞構造はとても良く似ていると言える。 DNA鎖はほぼ完全で、病に対する劣性遺伝子は組織から除去されている。 この劣性遺伝子は通常の人間から見つけられる“それ”であり、細胞分裂で常に最適な結合になるよう操作されている。 RNAもまた、より最適な情報伝達を行うよう操作されている。しかし突然変異は副作用ももたらし、 第一に生殖が行えない。これは生殖系の配偶子が元々割けたDNAを使用、"半分の細胞"で成り立っており、 これはFEVによる損傷だと考えられ、ミュータントは不妊症であると解釈される。さらに肌の色素の変異も含まれる。 マリポサで生み出されたSMは不妊症ではあるが、生殖器官までは失っていない。 逆に、Vault87のそれはFEVの影響で全くと言っていいほど欠落している。彼らは細胞の老化による死は無いが、ボケに似た症状に罹り易い。 主な死の原因となるのは、人や他種との交戦である。SM...

インセインキャンサー

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ゲーム「 サイレントヒル3 」に登場。 地下鉄以降から現れる、肉塊のような醜悪な姿の人型の怪物。 顔面らしい部分はひび割れとも、肉の谷間とも取れるようになっており、 そこから腐汁のような汚物が滲み出ている。頭部として機能しているかどうかは不明。 普段は地面に寝転がっているか、うずくまっており、ヘザーと隣接したり、攻撃を受けると襲い掛かってくる。 ある程度逃げ回ると疲弊したのか、最初にいた場所に戻って座り込んでしまう。 通常は鈍重な動きだが、ヘザーが逃げようとすると驚異的な速度で追跡してくる。 ぶよぶした外見とは裏腹であり、攻撃の速度も早い。 攻撃方法は両腕で殴る攻撃しかしないが、一発のダメージが高く、 殴られてしまうとヘザーが倒れこんでしまう場合がある。 さらに体力が極めて高いため、近接戦闘は非常に危険である。 ショットガンなどで攻撃すると倒れこみ、鼾のような音を立てながら、自己回復を行う。 倒すと何故か、風船のように死体が縮んで平べったくなる。名前の意味は「暴走する癌」。 立ちふさがる悪夢、ゲーム「 サイレントヒル3 」。 インセイン・キャンサーはその見た目通りパワー系の敵であり、 体力が高く、攻撃力も高いという厄介な敵である。 体力の高さと自己回復能力から、ハリー直伝の踏みつけ攻撃があまり効かない珍しい敵でもある。 しぶとい敵ではあるが、わざわざ戦う必要性のないため、無視するのが一番である。 無謀にも近接戦闘で喧嘩を売ろうものなら、貴重な回復アイテムを浪費する羽目になるだろう。 そのデザインのテーマはナムボディ同様「病」「死」なのだろうか。ナムボディ同様、テーマが曖昧である。 しかし名前に「癌」とあるように、確実に「病」をテーマにしているのだろう。 しかもコイツは本作唯一の自己回復能力持ちであり、もしかしたら入院時のアレッサの死んだような状態を象徴しているのかもしれない。 もしくは死んだと思っていた「神」の再来を意味しているのか、はたまた蘇った記憶そのものか。 望まぬ「神」を宿したアレッサにとって、「神」=「癌」のような気がする。 余談だが、コイツは見た目によらず、かなり移動速度が速いため一度見つかると逃げ切るのは至難の業。 しかしその巨体が動く様はなかなかの見物であり、軽快なフットワークを見せてくれる...

要塞ゼロス

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ゲーム「 グラディウス 」に登場。 バクテリアン軍の拠点。惑星グラディウスを侵略すべく、 破壊兵器や生物兵器を続々と送り出している。 超時空戦闘機ビックバイパーの使命はこの要塞を破壊することである。 内部は非常に入り組んでおり、ビックバイパーはその狭い通路を通り抜け、 閉じ行くシャッターや迫りくる敵をかわして、中枢を叩かなければならない。 激戦を制したビックバイパーによりマザーコンピューターが破壊され、その後爆散した。 バクテリアン軍の要塞を破壊せよ!ゲーム「 グラディウス 」。 これでもかとばかりに迫ってくる敵の猛攻を潜り抜け、狭い通路を抜けた先に待つ マザーコンピューターを破壊すれば、一応のクリアであり、その後更なる地獄の2週目が待っている グラディウスはその後シリーズ化する為、おそらくこの要塞はバクテリアンの前線基地みたいなものだったと思われる。 これは筆者の勝手な想像だが、画像左中央のパッケージに描いてある戦艦みたいなのが、要塞ゼロスだと思われる。 一応MSXやPCエンジンのタイトル画面にも登場しているので、多分きっとそう。 パッケージのアレ、特に言及されてないけど本当のところ何なんだろう? [続きを読む]

Military(ミリタリー)

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ゲーム「 S.T.A.L.K.E.R 」シリーズに登場。 ウクライナ内務省からZONEの監視を命じられているウクライナ正規軍。 正式名称はState Security Service。基本的にZONEの人々からは単に「軍(Military)」と呼称される。 ZONEを封鎖し何人の出入りも禁じるのが大きな目的とし、 ZONEの主要な道を監視し、ミュータントやStalkerを見つけると発砲する。 最も長くZONEと対峙している組織であり、ZONEがまだ世界に認知されていなかった頃にまで遡る。 2006年、チェルノブイリ原子力発電所での原因不明の大爆発が発生した。 この影響により半径30kmが放射線汚染の被害に遭った。これに対して一カ所に集結した正規軍は、 汚染地帯を想定される限り最高の制御下に置くべく多くの陣地を確立した。 瓦礫と放棄された要塞での正規軍による監視は単純なもので、汚染地帯のほとんどがその状態だった。 しかし最初と2番目のエミッションの発生により、その管理下は着実に崩壊することとなった。 このとき内務省はZONEに軍人と科学者で構成された調査隊を派遣したが、 汚染地帯の内部での異常現象アノーマリーの発生、ますます蔓延るミュータントたちにより成果はほとんど得られなかった。 この大失敗により、調査は打ち切られ、正規軍は無許可にZONEへ侵入する者は発砲する旨を布告した。 だが不十分な対応とそれまでに伝えられたZONEの驚異的な物語から訪れる者が多く、 正規軍はZONEの立ち入りを全面禁止にし、ZONE内外全てのものを排除の対象とし、現在に至る。 その後、何度かZONE内に陣地を広げようと試みているが、Stalkerたちやミュータントに阻まれている。 彼らはZONEの殆どの派閥と協力関係を持たず、ほとんどの派閥と敵対しており、 皮肉にもZONEを管理する立場ながら、管理しきれていないというのが現状である。 しかし管理しきれていないとはいえ、事実上の最高の武力を持つ派閥であり、 必要と有らば戦闘ヘリの要請や特殊部隊を派遣してくる。 Spetsnaz(エリート部隊)は救出任務やその他の特別任務でZONEに派遣されており、 また正規軍お抱えのStalkerが存在している。これらはMilitary Stalkerと呼ば...