原生デーモン
ゲーム「 Demon's Souls 」に登場。 デーモンとは老王オーラントが古の獣を目覚めさせたことにより現れた、 ソウルを喰らう存在であり、その姿形は様々である。 しかし強大なソウルを手に入れてデーモンになった人間や人為的に作られたもの、 火防女と魔人を除けば、元々のデーモンは古の獣から生まれた原生デーモンと呼ばれるものが 本来の姿であり、多種多様な姿は持たない。このデーモンの幼生は棲み処とする土地の伝承、 伝説、噂や恐怖といったものを理解し、これを具現化、己の姿として定着させる。 そしてその姿に違わぬ、凶悪さでその土地の生物のソウルを奪うのである。 原生デーモン自体は噛みつく以外に、攻撃方法を持たず、非常に非力で脆弱な存在である。 このデーモンから得られる「色の無いデモンズソウル」は、特殊な武器を強化することができる。 世界とは悲劇なのかゲーム「 デモンズソウル 」。作中に登場するほとんどのデーモンの本来の姿は この不思議生物ちゃんらしいが、親(?)の古の獣のためにソウルをせっせこ集める、この生き物。 とにかく謎であり、本当に生き物なのかどうかすら怪しい。何なんだろうデーモンって。 もしかしたら、こいつが成長すると古の獣と同じようなものになるんだろうか? 他のデーモンが凄まじく攻撃的なのに、このデーモンだけはよっぽど近づかない限り襲ってくることはなく 大抵は「色の無いデモンズソウル」目当てにプレイヤーにぶっ殺される運命である。 しかしここで大きな落とし穴。ゲームのシステムとしてソウル傾向というものがあり、 これが黒ければ黒いほど難易度が上がり、白ければ白いほど難易度が下がるシステムとなっている。 ソウル傾向には二つ種類があり、一つは自分自身。もう一つはそのステージのもの。 そしてエリアのソウル傾向が真っ黒になると、この原生デーモンが現れるのだが こいつを見つけるまでがとにかく大変。難易度が最大レベルまで上がると、 道中の敵の攻撃力が高くなり、本来存在しないはずの敵が湧いていたりと、 もれなく真っ黒にしたことを後悔する仕様になっている。 虎穴に入らずんば、虎子を得ずとはよくいったものである。 [続きを読む]